SCRATCH 3. PROGRAMACION CREATIVA

SCRATCH 3. PROGRAMACION CREATIVA

PEÑA, CLAUDIO

22,90 €
IVA incluido
Editorial:
RA-MA ( RAMIREZ MARTIN, S.A. )
Año de edición:
2024
ISBN:
978-84-10181-72-4
Páginas:
184
Encuadernación:
Rústica
Colección:
VIDEOJUEGOS
22,90 €
IVA incluido

Esta obra está diseñada para quienes desean aprender a programar de manera práctica y divertida, utilizando Scratch 3. Con un enfoque completamente práctico y un lenguaje claro y didáctico este libro te guía de forma progresiva en el dominio de este entorno de programación
visual.

Esta obra está dividida en dos partes:

En la Parte 1 explorarás los conceptos básicos de Scratch 3, familiarizándote con su interfaz y aprendiendo cómo interactuar con las diferentes partes de la plataforma. Descubrirás el funcionamiento de los bloques y cómo se combinan para dar vida a tus propios proyectos creativos.

La Parte 2 profundiza en el uso de objetos y personajes, enseñándote a controlar eventos y gestionar el flujo de tus programas. Aprenderás
a aplicar estos conceptos en proyectos más avanzados, llevando tu creatividad y habilidades al siguiente nivel.

Este libro es ideal para estudiantes, educadores y cualquier persona que quiera introducirse en la programación a través de ejercicios prácticos
que facilitan el aprendizaje mientras desarrollas tus propios proyectos interactivos.

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